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Líderes

Doble del Héroe y Doble del Inquisidor

El Doble del Héroe y el Doble del Inquisidor son copias exactas de tu Héroe y tu Inquisidor activos. Los Dobles poseen las mismas características, Habilidades/Doctrinas, cantidad de Resistencia/Fe y bonus de equipos que su Héroe/Inquisidor correspondiente. Los bonus del Héroe o Inquisidor y sus Dobles no se suman, pero la Experiencia que ganan los Dobles se añade a la Experiencia del Héroe y el Inquisidor.

Las duraciones de los impulsos Doble de Héroe es de 1 día, 7 días y 30 días. Puedes obtenerlos como parte de las ofertas del Banco o recibirlos como recompensa por visitar el juego diariamente.

El efecto del objeto Doble del Inquisidor dura una hora. Puedes obtenerlo como parte de las ofertas del Banco. Para usar este objeto, primero debes construir la Sala de justicia y activar un Inquisidor.

Al cambiar de Inquisidor activo, el Doble también cambia.

Puedes aplicar este impulso de las siguientes formas:

  1. Abre la ventana Objetos, la pestaña Mis objetos y, a continuación, a la sección Militares.
  2. Actívalos en la ventana Impulsos, pestaña Líderes, categoría Invocación de Doble del Héroe/Invocación de Doble del Inquisidor.

Si aplicas varios impulsos, sus duraciones se suman. De esta manera, si activas el "Doble del Héroe de 1 día" y, a continuación, el "Doble del Héroe de 7 días", el bonus permanecerá activo durante 8 días.

El Héroe y su Doble comparten la cantidad de Resistencia disponible, al igual que el Inquisidor y su Doble comparten la cantidad de Fe. Ten en cuenta que el Héroe y el Inquisidor solo pueden tener un Doble cada uno.

Puedes ver el icono del Doble del Héroe activado en la pestaña Héroe de la Mansión, mientras que el icono del Doble del Inquisidor activado aparece en la ventana del Inquisidor activo, en la Sala de justicia.

Maestría y Revelación

Puedes aumentar temporalmente la Experiencia que ganan el Héroe y el Inquisidor usando los impulsos Maestría y Revelación.

Por ejemplo, si antes tu Héroe recibía 1 000 000 de puntos de Experiencia por realizar determinadas acciones del juego, después de activar el impulso Maestría, la cantidad de Experiencia aumentará a 1 250 000 puntos durante 24 horas.

Los impulsos Maestría y Revelación duran 24 horas. Puedes adquirirlos en la Tienda de objetos a cambio de Oro o como parte de las ofertas del Banco, y recibirlos también como recompensa por entrar en el juego diariamente.

Puedes aplicar estos impulsos de las siguientes formas:

  1. Abre la ventana Objetos, la pestaña Mis objetos y, a continuación, la sección Bonus.
  2. Actívalos en la ventana Impulsos, la pestaña Líderes, las categorías Experiencia del Héroe o Experiencia del Inquisidor.
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