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Gebäude-Arten

Das Schloss ist das wichtigste Gebäude der Stadt. Hier kannst du deine gesamten Werte sowie Infos zum Profil und zu deinen Stadtbildern sehen. Verbessere das Schloss, um andere Gebäude verbessern zu können.

Ausführlichere Informationen zum Gebäude findest du im Abschnitt Schloss des Lords.

In der Akademie führst du Studien durch, die für die Entwicklung deiner Stadt notwendig sind. Ab Gebäude-Level 36 kannst du außerdem die einzigartige Studie "Reichszorn" durchführen. Mehr darüber erfährst du im Studienbereich, Unterabschnitt "Reichszorn".

Der Ratssaal ermöglicht dir, die Anzahl gleichzeitig stattfindender Märsche und die maximale Anzahl an Kriegern zu erhöhen, die an diesen Märschen teilnehmen.

Die Taverne ermöglicht es dir, Verstärkungen von den Lords deines Ordens oder Pakts zu erhalten. Je höher der Level, desto mehr Verstärkungen kannst du beherbergen.

Der Außenposten hilft dir bei der Suche nach Standorten auf der Königreich-Karte. Er warnt dich auch vor feindlichen Angriffen. Ab Level 21 erhöht er den Schutz deiner Stadt bei feindlichen Angriffen.

Die Schatzkammer schützt eine bestimmte Menge der städtischen Ressourcen gegen erfolgreiche Angriffe eines Feindes. Bis Level 21 der Schatzkammer werden nur vier Ressourcen geschützt: Nahrung, Holz, Stein und Eisen. Über Level 21 hinaus wird auch Silber geschützt.

Die Mauer fügt dem Armeeschutz in deiner Stadt einen Bonus hinzu.

In der Werkstatt kannst du Ausrüstung für deinen Helden und Inquisitoren fertigen, Ausrüstungsteile verbessern sowie Materialien kombinieren. Ausrüstung verleiht Boni auf wichtige Militär- und Wirtschaftswerte. Eine Verbesserung der Werkstatt erhöht das Fertigungstempo der Ausrüstung. Ab Level 36 verleiht das Gebäude einen Bonus auf den Schutz deiner Armee.

In der Edelsteinwerkstatt kannst du Juwelen verschmelzen und verarbeiten, mit denen du die Ausrüstung verbessern kannst. Hat dieses Gebäude bestimmte Level erreicht, kannst du hier legendäre Juwelen und Adomi-Juwelen herstellen. Ab Level 36 verleiht die Edelsteinwerkstatt einen Bonus auf das Leben deiner Armee.

In der Runenwerkstatt kannst du Runen aus Fragmenten herstellen und Runen derselben Art verschmelzen. Sobald du das Gebäude auf Level 35 verbessert hast, kannst du Runen in Runenstaub verarbeiten und ihn zur Erstellung von Reichsrunen nutzen, die du dann verbessern kannst. Du kannst Runen verwenden, um legendäre Ausrüstung zu verbessern.

Verbesserst du dieses Gebäude, brauchst du weniger Zeit für das Verschmelzen von Runen. Ab Level 36 verleiht dir die Runenwerkstatt einen Bonus auf den Schaden deiner Truppen bei einem Angriff. Damit du die Runenwerkstatt bauen kannst, muss dein Schloss mindestens auf Level 12 sein.

Im Hafen kannst du Ressourcen mit den Lords deines Ordens oder Pakts austauschen. Verbessere deinen Hafen, um das Tempo deines Karrens zu erhöhen und die Steuer für das Versenden von Ressourcen zu senken. Um den Hafen zu bauen, muss dein Schloss mindestens Level 5 haben.

Ein Mitglied deines Ordens oder Pakts, dessen Schloss unter Level 6 ist, kann nicht mehr Ressourcen annehmen, als seine Schatzkammer aufnehmen kann. Der Überschuss geht an dich zurück, inklusive eines Teils der Steuern, der auf Basis der verschickten und zurückgeschickten Ressourcen berechnet wird.

Beispiel: Wenn du 10.000 Eisen schickst, bezahlst du 10 % Hafensteuer, also 1.000 Eisen. Das bedeutet:

  • 9.000 Eisen werden verschickt (10.000 – 1.000).
  • Ein Mitglied des Ordens oder Pakts bekommt 7.000 Eisen (die Menge, die seine Schatzkammer fassen kann).
  • Die Steuer auf die erhaltenen 7.000 Eisen beträgt 778 Eisen. Liegt die Hafensteuer bei 10 %, musst du 7.778 Eisen ausgeben, um 7.000 Eisen per Karren zu einem Ordens- bzw. Paktmitglied zu schicken.
  • Die 2.000 Eisen, für die in der Schatzkammer kein Platz mehr war (9.000 – 7.000) werden mit einem Teil der Steuern (222 Eisen) wieder zurück in deine Stadt geschickt.
  • 222 Eisen ist die Differenz zwischen der Steuer, die du für das Verschicken der Ressourcen (1.000) bezahlt hast, und der Steuer auf die Ressourcen (778), die vom Empfänger angenommen wurden.
  • Insgesamt erhältst du 2.222 Eisen zurück.

Deine Krieger werden in der Kaserne trainiert. Verbessere dieses Gebäude, um die Anzahl der Krieger, die gleichzeitig trainiert werden können, zu erhöhen.

Im Alchemielabor kannst du die Werte deiner Krieger verbessern. Damit du dieses Gebäude bauen kannst, muss dein Schloss mindestens Level 12 haben.

Die Konklave der Kardinäle ermöglicht dir, Kardinäle zu beschwören und zu befördern. Ihre Boni erhöhen deine militärischen und wirtschaftlichen Werte. Der Platz für das Gebäude befindet sich links vom Schloss, etwas unterhalb des Außenpostens. Verbessere dieses Gebäude, um Zugriff zu neuen Kardinälen sowie weitere Macht-Level für alle Kardinäle zu erhalten. Ab Level 36 verleiht die Konklave der Kardinäle einen Bonus auf das Regenerationstempo der Kardinäle. Damit du die Konklave der Kardinäle bauen kannst, muss dein Schloss mindestens auf Level 18 sein.

Im Herrenhaus kannst du den Namen sowie die Gestalt deines Helden ändern, dessen Boni und Ausrüstung sehen und auch die Heldenprofile erstellen. Verbessere dieses Gebäude, so erhöht das die Erfahrung, die dein Held gewinnt. Ab Level 36 gewährt das Herrenhaus einen Bonus auf den Schutz deiner Armee während eines Angriffs. Erreicht das Herrenhaus Level 21, 26 und 31–40, so erhält dein Held zusätzliche Fähigkeitspunkte.

Der Saal der Gerechtigkeit ist für das Beschwören und Ernennen von Inquisitoren erforderlich. Hier kannst du Informationen zu den Lehren des Inquisitors, seine Boni und seine Ausrüstung sehen. Je höher der Level dieses Gebäudes ist, desto mehr Erfahrung erhält ein aktiver Inquisitor. Ab Level 36 des Saals der Gerechtigkeit verleiht dieses Gebäude einen Bonus auf das Leben deiner Armee bei einem Angriff. Um den Saal der Gerechtigkeit zu bauen, muss dein Schloss mindestens auf Level 12 sein.

Das Lazarett ist das Gebäude, in dem verwundete Krieger geheilt und getötete Krieger wiederbelebt werden können.

Die Kapazität der Lazarette richtet sich nach ihrem Level und ihrer Anzahl: Je mehr Lazarette du besitzt, desto mehr Krieger können dort nach einer Schlacht aufgenommen und geheilt werden.

Nach einem Angriff auf deine Stadt werden verletzte Krieger ins Lazarett geschickt. Sind mehr Krieger verletzt als das Lazarett aufnehmen kann, dann werden 70 % der Krieger, die keinen Platz finden, zur Wiederbelebung geschickt und 30 % sind für immer verloren.

Du kannst auch vorübergehend die Anzahl der Plätze in allen Lazaretten der Stadt mithilfe des Gegenstands "Kapazität Lazarett" und des Bonus "Kapazität Lazarett" erhöhen, die bei VIP-Status-Level 41 erscheinen. Auf diesem Level erhöht der VIP-Status auch das Heilungstempo der Krieger Stufe VIII.

Verletzte Krieger füllen das Lazarett in absteigender Reihenfolge von der höchsten Stufe zur niedrigsten. Du kannst Krieger aus dem Lazarett entfernen, um Platz für wertvollere Krieger zu schaffen. Krieger werden gegen Ressourcen und mit der Zeit geheilt.

Du kannst im Laufe einer Woche Gold verwenden, um 70 % deiner Krieger wiederzubeleben, die in Schlachten außerhalb deiner Stadt fallen (beim Kampf in anderen Städten, an Ressourcen-Standorten oder in Burgen).

Die Wiederbelebung unterliegt keiner Kapazitätsbeschränkung des Lazaretts. Darüber hinaus kannst du durch Einsetzen des Gegenstands "Wiedergeburt der Gefallenen" einige außerhalb deiner Stadt getöteten Krieger zur Heilung senden.

Durch das Militärlager kannst du Raubzüge formieren und an ihnen teilnehmen. Eine Verbesserung des Gebäudes erhöht die maximale Kriegerzahl in einem Raubzug. Ab Level 36 verleiht das Militärlager einen zusätzlichen Bonus auf diesen Wert. Dieses Gebäude kann nicht abgerissen werden, wenn es einmal gebaut wurde.

Der Bauernhof, das Sägewerk, der Steinbruch, die Mine und das Haus sind Ressourcengebäude, in denen Nahrung, Holz, Steine, Eisen und Silber produziert werden. Zudem können sie die Begrenzung für die in deiner Stadt gelagerten Ressourcen erhöhen. Eine Verbesserung der Häuser beschleunigt zudem das Training deiner Krieger.

Ressourcengebäude zwischen Level 32 und 40 haben nicht nur einen Einfluss auf Wirtschaftswerte, sondern auch auf Militärwerte. Der Bauernhof gewährt Boni auf die Kapazität der Lazarette, der Steinbruch auf den Armeeschutz, das Bergwerk auf das Armeeleben und das Sägewerk auf den Armeeschaden.

Die Lagerkapazität in Ressourcengebäuden ist begrenzt. Wenn du dieses Limit überschreitest, wird die Produktion der Ressource eingestellt.

Beispiel: Du hast in deiner Stadt 10 Level-1-Sägewerke mit einer Gesamtkapazität von 10.000 Holz. Wenn die Sägewerke 10.000 Holz gefertigt haben, wird die Holzproduktion eingestellt. Du kannst aber immer noch Ressourcen auf andere Weise gewinnen. Wenn du also 10.000 Holz zusätzlich im Holzfällerlager erhältst oder Ressourcen in der Stadt eines anderen Lords plünderst, beträgt die Holzmenge 20.000 Holz nach der Rückkehr deiner Truppen in die Stadt.

Die Holzproduktion wird erst dann wieder aufgenommen, wenn in deiner Stadt weniger als 10.000 Ressourceneinheiten lagern.

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