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Tipi di edifici

Il Palazzo è l'edificio principale della Città. Da qui puoi vedere tutte le tue caratteristiche, le informazioni del profilo, e le informazioni sui tuoi Aspetti Città. Per poter potenziare gli altri edifici devi prima potenziare il Palazzo.

Puoi trovare informazioni dettagliate sull'edificio nella sezione Palazzo del Signore.

L'Accademia è il luogo in cui puoi condurre gli Studi necessari per lo sviluppo della Città. A partire dal livello 36 dell'edificio, potrai anche condurre lo Studio esclusivo Furia imperiale. Trovi maggiori informazioni nella sezione Studi, alla sottosezione Furia imperiale.

La Sala del consiglio ti permette di aumentare il numero di marce che puoi condurre contemporaneamente e il numero massimo di guerrieri che possono prendervi parte.

La Locanda ti permette di ricevere rinforzi da altri Signori del tuo Ordine o Patto. Più alto è il suo livello, maggiore è il numero di rinforzi che può ospitare.

L'Avamposto ti aiuta a individuare le postazioni sulla Mappa del Regno. Inoltre ti segnala gli attacchi dei nemici, e dal livello 21 aumenta la difesa della tua Città durante gli attacchi nemici.

La Camera del tesoro protegge una certa quantità di risorse della Città dagli attacchi nemici riusciti. Fino al livello 21, la Camera del tesoro conserva solo Cibo, Legname, Pietra e Ferro, ma ai livelli superiori conserva anche l'Argento.

Il Muro aggiunge un bonus alla difesa dell'esercito nella tua Città.

Nell'Opificio puoi produrre equipaggiamento per Eroe e Inquisitori, potenziarne dei pezzi e combinare materiali. L'equipaggiamento offre bonus a importanti caratteristiche militari ed economiche. Potenziando l'Opificio, accelererai la produzione dell'equipaggiamento. A partire dal livello 36, l'edificio fornisce un bonus alla difesa del tuo esercito.

Il Gemmario ti consente di fondere e trasformare gioielli, utilizzabili per migliorare l'equipaggiamento. Quando l'edificio raggiunge determinati livelli, puoi creare gioielli leggendari e adomi. A partire dal livello 36, il Gemmario fornisce un bonus alla salute del tuo esercito.

Grazie all'Officina delle rune puoi creare rune dai frammenti e fondere rune dello stesso tipo. Potenziando questo edificio al livello 35, puoi trasformare le rune in Polvere runica, da usare per creare rune imperiali che potrai poi potenziare. Le rune possono essere usate per migliorare l'equipaggiamento leggendario.

Potenziando questo edificio, ridurrai il tempo necessario a fondere le rune. A partire dal livello 36, l'Officina delle rune fornisce un bonus all'attacco delle tue truppe durante un attacco. Per poter costruire l'Officina delle rune devi avere un Palazzo di livello pari o superiore a 12.

Il Porto ti permette di scambiare risorse con altri Signori del tuo Ordine o Patto. Potenziando il Porto potrai aumentare la velocità dei carri e ridurre le tasse imposte per l'invio delle risorse. Per costruire il Porto, devi avere un Palazzo di livello pari o superiore a 5.

Un membro del tuo Ordine o Patto il cui Palazzo non ha raggiunto il livello 6 non può ricevere più risorse di quante ne possa contenere la sua Camera del tesoro. Le risorse in eccesso ti verranno restituite, incluse le tasse calcolate in base alle risorse inviate e recuperate.

Per esempio, inviando 10.000 unità di Ferro, pagherai una tassa al Porto del 10%, ovvero 1.000 unità di Ferro. Questo significa che:

  • Vengono inviate 9.000 unità di Ferro (10.000 meno 1.000);
  • Il membro dell'Ordine o Patto destinatario della risorsa riceve 7.000 unità di Ferro (capienza massima della sua Camera del tesoro);
  • La tassa sulle 7.000 unità accettate ammonta a 778 unità di Ferro. Se la tassa del Porto è pari al 10%, devi spendere 7.778 unità di Ferro per inviare un carro con 7.000 unità di Ferro al membro del tuo Ordine o Patto;
  • Le 2.000 unità di Ferro non accettate nella Camera del tesoro (9.000 meno 7.000) verranno riportate nella tua Città insieme a parte della tassa (222 unità di Ferro);
  • 222 è la differenza fra la tassa che hai pagato inviando la risorsa (1.000) e la tassa sulle risorse accettate dal destinatario (778);
  • Ti verrà restituito un totale di 2.222 unità di Ferro.

È nella Caserma che vengono addestrati i tuoi guerrieri. Potenziando la Caserma, aumenti il numero di guerrieri che puoi addestrare contemporaneamente.

Nel Laboratorio alchemico puoi migliorare le caratteristiche dei tuoi guerrieri. Per poter costruire questo edificio devi avere un Palazzo di livello pari o superiore a 12.

Il Conclave dei Cardinali ti permette di convocare e promuovere Cardinali, i cui bonus influenzano le tue caratteristiche economiche e militari. Lo slot dell'edificio si trova a sinistra del Palazzo, subito sotto l'Avamposto. Potenziando questo edificio, avrai accesso a nuovi Cardinali e a ulteriori livelli di potere per tutti loro. A partire dal livello 36, il Conclave dei Cardinali fornisce un bonus alla velocità di recupero dei Cardinali. Per poter costruire il Conclave dei Cardinali devi avere un Palazzo di livello pari o superiore a 18.

Nel Maniero puoi cambiare nome e Aspetto dell'Eroe, visualizzarne i bonus e l'equipaggiamento e creare i profili dell'Eroe. Migliorando questo edificio, aumenterai la quantità di Esperienza che il tuo Eroe ottiene. A partire dal livello 36, il Maniero conferisce un bonus alla difesa del tuo esercito durante un attacco. Quando il Maniero raggiunge i livelli 21, 26 e 31-40, il tuo Eroe riceve punti Abilità aggiuntivi.

La Sala della giustizia serve per poter convocare e nominare gli Inquisitori. Qui puoi trovare informazioni su Dottrine, bonus ed equipaggiamento degli Inquisitori. Maggiore è il livello di questo edificio, maggiore è l'Esperienza ricevuta dall'Inquisitore attivo. Dal livello 36 in poi, la Sala della giustizia fornisce anche un bonus alla salute del tuo esercito durante un attacco. Per poter costruire la Sala della giustizia devi avere un Palazzo di livello pari o superiore a 12.

L'Infermeria è l'edificio nel quale i guerrieri feriti possono essere guariti e quelli morti risorgere.

La capienza totale delle Infermerie dipende dal loro livello e dalla loro quantità: più Infermerie hai, più guerrieri potranno accogliere e guarire dopo una battaglia.

Dopo un attacco alla tua Città, i guerrieri feriti vengono mandati in Infermeria. Se la capienza dell'Infermeria è inferiore al numero dei feriti, il 70% dei guerrieri esclusi viene inviato alla risurrezione e il restante 30% viene perso per sempre.

Puoi anche aumentare temporaneamente la capienza di tutte le Infermerie della Città con l'oggetto Capienza Infermerie e il bonus Capienza Infermerie, che appare al livello stato VIP 41. Da questo livello, lo stato VIP aumenta inoltre la velocità di guarigione delle truppe di grado VIII.

I guerrieri feriti entrano nelle Infermerie in ordine decrescente, dal grado più alto a quello più basso. Puoi rimuovere guerrieri dall'Infermeria per far posto a quelli più preziosi. I guerrieri vengono curati in cambio di risorse e aspettando del tempo.

Puoi usare l'Oro per far risorgere il 70% dei guerrieri caduti in battaglia fuori dalla tua Città (mentre combattevano in altre Città, postazioni di risorse o castelli) fino a una settimana dopo la battaglia.

La risurrezione non ha limiti di capienza determinati dall'Infermeria. Inoltre, usando l'oggetto Risveglio dei caduti puoi far guarire alcuni dei guerrieri uccisi fuori dalla Città.

L'Accampamento ti permette di organizzare Razzie e di prendervi parte. Potenziare questo edificio aumenta il numero massimo di guerrieri in una Razzia. A partire dal livello 36, l'Accampamento fornisce un bonus aggiuntivo a questa caratteristica. Non è possibile demolire l'edificio una volta costruito.

La Fattoria, la Segheria, la Cava, la Miniera e la Casa sono edifici in cui puoi produrre Cibo, Legname, Pietra, Ferro e Argento. Inoltre, aumentano la quantità massima di risorse che puoi immagazzinare nella Città. Se potenzi le Case velocizzi anche l'addestramento dei guerrieri.

Gli edifici di risorse di livello 32–40 non influiscono solo sulle caratteristiche economiche, ma anche su quelle militari. La Fattoria fornisce bonus alla capienza delle Infermerie, la Cava alla difesa dell'esercito, la Miniera alla salute dell'esercito e la Segheria all'attacco dell'esercito.

La capienza di ogni edificio per risorse è limitata. Se il limite viene superato, la produzione della risorsa si arresta.

Per esempio, con 10 Segherie di livello 1 nella tua Città avrai una capienza massima di 10.000 unità di Legname. Al raggiungimento di questo limite, le Segherie non produrranno più Legname, ma potrai continuare a ottenere la risorsa da altre fonti. Quindi, se ricevi 10.000 unità di Legname extra dalla Base dei boscaioli sulla Mappa del Regno o rubando risorse dalla Città di un altro Signore, al rientro delle tue truppe in Città il totale di Legname verrà aggiornato a 20.000 unità.

La produzione di Legname riprenderà non appena il totale di questa risorsa nella tua Città scenderà sotto le 10.000 unità.

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